Compagnon de route – Dossier F2 de Tom Yanowitz

Mon scénario étant profondément ancré dans la culture web et jeux vidéo, il est naturel qu’une annexe virtuelle lui soit consacré. Vous trouvez ci-dessous différents documents visuels ou sonores aidant à la compréhension de l’univers. https://www.youtube.com/watch?v=3FOzD4Sfgag

Cette vidéo présente le “style” de Edgar Wright (réalisateur de le Cornetto trilogy : Shaun of the Dead, Hot Fuzz, The World’s End) qui est une source d’inspiration pour ce projet, dans le sens ou j’aimerais que le rire vienne plus de la réalisation, du montage, des bruitages, que des dialogues eux mêmes. Exemple d’utilisation d’un fond vert proche de mes intentions pour l’introduction du film : https://www.youtube.com/watch?v=GrKSWocbbdw La première minute de cette vidéo mélange, comme je le souhaiterais pour mon F2 : – un maquette de sol rocailleux et de faux rochers – un horizon en mattepainting C’est donc assez proche du travail que j’aimerais faire pour le début du film. https://www.youtube.com/watch?v=c8N72t7aScY Cette séquence de 2001 confrontant Dave et HAL 9000 est une inspiration pour la fin de mon film. https://www.youtube.com/watch?v=Z_b-ZJB46hA&t=402 SPOILER ALERT jeux vidéo Portal 2. Cette scène clé du jeux vidéo dans laquelle notre petit compagnon de route robotique se retourne contre non et prend les pleins pouvoirs est aussi une inspiration pour Clippy. https://www.youtube.com/watch?v=6P1_qp8nYO8 http://www.dailymotion.com/video/xzjmi6_oldboy-2003-pt-1_creation De 9:33 à 10:15 Ces deux scènes, provenant the The Aviator et Old Boy, sont une source d’inspiration pour le passage où Clément se retrouve seul chez lui sans Internet à ne pas savoir quoi faire. http://artfiles.alphacoders.com/293/29338.jpg Artwork du jeux de carte Magic The Gathering, une inspiration pour le look du Mage, peut-être incarné par le même acteur que Clément. https://www.youtube.com/watch?v=Lfbw6gGpROs Un Youtuber nommé AlexDuQuebec, une des inspirations pour le personnage de Clément tel qu’on le découvre au début du film. https://www.youtube.com/watch?v=IhHfGyhFv0Q Un autre inspiration pour Clément. https://www.youtube.com/watch?v=eon9mma_-Iw Raison pour laquelle le personnage s’appelle Clément. Le film se veut plus une moquerie du stéréotype du nolife vue par le “grand public”, qu’une moquerie réelle des gamers. D’autres reportages sur “les nolife” : https://www.youtube.com/watch?v=pGRSPdsrS6Q https://www.youtube.com/watch?v=644rZwdDvMo https://www.youtube.com/watch?v=H7rdnQU_LoI https://www.youtube.com/watch?v=NTv-PSDRg48 Le court métrage ci-dessus illustre plusieurs problèmes liés au fait de choisir comme personnage principal quelqu’un qui peut être perçu comme sans intérêt, sans motivation réelle, parfois antipathique. La plupart des films qui s’y tentent échouent, selon moi, à développer un personnage intéressant. Raison de plus pour relever le défi. https://www.youtube.com/watch?v=frW2W_vCgYk https://www.youtube.com/watch?v=w1AenlOEXao Une des inspirations vidéo ludique : Skyrim Références musicales : https://www.youtube.com/watch?v=AVy7YPNP_zI https://www.youtube.com/watch?v=J9d9UrK0Jsw Les deux pistes ci-dessus sont une référence pour l’esprit épique de certains jeux vidéo, l’une des raisons de leur succès, et le contraste avec la réalité. https://www.youtube.com/watch?v=djU4Lq_5EaM Chanson qu’il aurait pu être amusant de placer lors du générique d’intro, dans un ésprit cliché, si elle n’était pas copyrightée. https://www.youtube.com/watch?v=vr22DhyCzaM Out of the Past, inspitation pour la phase d’hallucination de Clément (+ voix des posters et figurines) https://www.youtube.com/watch?v=c17k4LfLkaE Sous-genre de la musique électronique nommé musique “KeyGen”. Il s’agit de musique 8bit que l’on entend typiquement en ouvrant des “KeyGen”, mini logiciels permettant de générer des clés pour craquer des logiciels payants. https://www.youtube.com/watch?v=Zri1c_If6Ic Le Souce Fillmaker est un logiciel développé par Valve qui permet d’utiliser un univers de jeux vidéo comme base pour réaliser des vidéos d’animation. Nous contrôlons les personnages, leurs mouvements et expressions, le cadre, la lumière, le décor… Il s’agit d’un défi de post-prod (facultatif) que j’aimerais lancer, pour la séquence de jeux vidéo au moment ou la panne d’électricité survient. Plutôt que de simplement faire une capture vidéo d’une session de jeux, cela me permettrait d’approcher la réalisation dans le monde du jeu vidéo de la même manière que sur un vrai tournage (composition des plans, lumière…)

La Charmeuse de serpents/The Snake Charmer, After Effects Animation

This is an After Effects animation I did during my first year at the Louis Lumiere College, in late 2013. I started off with a hi-res version of The Snake Charmer, a painting by Douanier Rousseau (1907) and used Adobe Photoshop for cutting it a part and filling the missing zones, After Effects for animation, and Lightroom for day/night grading.

Being a Web Night Owl

It’s 3AM. You’re the only one in your street with a light still on.

What are you doing ? You’re on the computer, of course.

Whether you’re doing something creative (writing, programming…) or just browsing, here are some links that can go along with you before the sunrise.

Homer in space

Mario on LSD

Bill Cosby on LSD

3D Aligator

Mogli on LSD

The fuck was that ?